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Saturday, November 24, 2018

Borrador del primer guión de Resident Evil Movie, inspirado en el séptimo juego

El guionista Greg Russo reveló que su borrador para el reinicio de la película de Resident Evil fue fuertemente inspirado por Resident Evil VII: Biohazard. El éxito de los primeros juegos de Resident Evil garantizaba la adaptación de una película, y George A. Romero (La noche de los muertos vivientes) fue contratado originalmente para dirigir. Si bien el guión de Romero fue una adaptación directa del primer juego, fue rechazado por los productores.

Paul W.S. Anderson finalmente escribió y dirigió la primera película de Resident Evil, con Milla Jovovich fue contratada para interpretar el papel principal. La película fue diseñada para funcionar como una precuela del juego original, pero luego de su éxito, las películas se separaron rápidamente de los juegos por completo. La franquicia cinematográfica generó seis películas en total, con Resident Evil: The Final Chapter de 2017 que marca oficialmente el final de la carrera de Anderson. Él y Jovovich están trabajando en Monster Hunter, una adaptación de otra popular serie de videojuegos de Capcom.

Las películas de Resident Evil de Anderson recaudaron más de mil millones de dólares en todo el mundo, por lo que nunca tardaríamos mucho en reiniciarse. La información que rodea la película potencial es escasa, aunque James Wan (The Conjuring) la está produciendo. Ahora, en una entrevista con Discussing Film, el escritor Greg Russo habla sobre su tiempo trabajando en el proyecto, incluida su inspiración para el tono de la película.

Obviamente, soy un gran fanático de la franquicia, así que trabajar en eso fue muy divertido. Y han hecho seis películas antes, así que cuando vuelvas a eso y lo reinicies, quieres hacer algo diferente y no solo repetir. Para mí fue muy claro que quería volver atrás y hacer que volviera a dar miedo como una película de terror en términos del clásico estilo de James Wan, así que ese fue el terreno de juego, retrocediendo y observando lo que hizo que los juegos dieran miedo en primer lugar así que sí, Resident Evil 7 fue una piedra de toque para mi draft.

Para Russo, volver a estar en contacto con las raíces de horror de la serie fue clave, aunque también recalcó que ya no está vinculado y no está seguro de si su guión se utilizará en última instancia.

Trabajé en el reinicio durante aproximadamente un año y luego entró el productor James Wan, mi participación en ese proyecto ha concluido, así que no estoy seguro de lo que realmente harán con él, presenté mi borrador a los productores y estaban contentos con eso y finalmente harán lo que quieran con la propiedad, pero actualmente no estoy involucrado con esa película.

Los juegos de Resident Evil se enfocaron cada vez más en la acción sobre el horror luego del éxito del cuarto juego en 2005, hasta el punto de que apenas podían ser clasificados como títulos de supervivencia de horror. Capcom decidió volver a las raíces de la serie con Resident Evil VII: Biohazard, que eliminó el juego de armas y la mitología complicada para centrarse en asustar a los jugadores. Las películas de Resident Evil fueron todas acerca de los escenarios de acción, por lo que es alentador escuchar que el reinicio de la película también podría volver a las raíces de la franquicia.

Dicho esto, actualmente no hay una fecha de lanzamiento para el reinicio de Resident Evil y, como el propio Russo señaló, no hay garantía de que su trabajo sea utilizado. También se habló a principios de año que el reinicio podría convertirse en una serie de televisión, por lo que parece que aún se está decidiendo el estado del proyecto.

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